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Zbrush完全教程 Gnomon Zbrush:Head Modeling [ISO]

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发表于 2021-7-30 21:22:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名


    : Zbrush完全教程


    英文名


    : Gnomon Zbrush:Head Modeling


    资源格式


    : 光盘镜像


    发行日期


    : 2005年


    地区


    : 美国


    对白语言


    : 英语


    概述


    :




    软件名称: Gnomon Zbrush:Head Sculpting And Texturing 《Zbrush完全教程》 程序语言: 英文 软件分类: 国外软件 / 零售版 / CG教程 文件大小: 1.73G 适用平台: /98/Me/NT/2000/XP/Net/


    ZBrush教学。这是二盘装的,比较着重设计和角色头部细节的创建。在超过8小时教学中,Alex Alvarez使用Zspheres和ZBrush库中雕刻和细节工具开始雕塑一个头部。开始从Zspheres原始形状衍生而来,首先头部的形状要快速封闭到经测定的有常规比例头部,Alex然后精雕眼睛,耳,鼻子,嘴和触角地方,在放入Projection Master前创建表面细节。一旦形状完成,使用ZBrush就象使用一种纹理工具一样能创建高分辨率的凹凸,颜色和高光贴图。最后, Alex展示怎样一体化,置换和纹理,使用MAYA自身渲染器和MR渲染器渲染。每步过程都是实录的视频。


    主题包括:


    -Zspheres -Standard, Inflate, Pinch Brush -Edgeloops -Working with SDiv levels -Symmetry Techniques -Stencils -Projection Master -UVs and Texture Creation -BumpViewer Material -Exporting Geo and Displacement -Rendering w/ Maya and -Mental Ray


    DISCO ONE章节


    01. 介绍 02. 从Zspheres 和默认的形状开始 03. 眼睑边缘环和初始对称 04. 用标准笔刷精制形状 05. 精制耳和鼻 06. 精制踊和脖子 07. 增加触角和插手边缘环 08. 精制眼睛 09. 从Projection Master开始 10. 细节脸部 11. 使用膨胀和收缩工具 12. 细节脖子 [已通过安全检测] 安全检测软件:Kaspersky Anti-Virus Personal Pro 杀毒引擎版本:5.0391 [已通过安装测试]WinXP+SP2 常在服务器:随机(具体看 签名) 共享服务时间:20:00-8:00(周末不定期) 软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版


    教程相关图样:


    http://www.9iv.com/down/softimg/2005-8-2802.gif http://www.9iv.com/down/softimg/2005-8-2803.gif

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