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Combustion 4 正式精简版 Combustion 4 英文

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发表于 2021-7-29 21:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名


    : Combustion 4 正式精简版


    英文名


    : Combustion 4


    版本


    : 英文


    发行时间


    : 2006年


    概述


    :



    适用平台: 9x/98/Me/NT/2000/XP/2003 是最新正式版的精简版.去除一些素材,插件等.为主程序. [已通过安全检测]Kaspersky Anti-Virus 6.0 共享服务时间:每天:8点至24:30点 共享服务器:DonkeyServer No1 . DonkeyServer No5 [已通过安装测试]WinXP+SP2和WIN2003专业版 软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件 combustion4是discreet公司多次获奖的动态矢量绘图,动画及三维合成软件的最新版本,特别适合动画合成图像设计师,动画师以及视觉效果艺术家使用。Combustion2是一个强大的,与分辨率无关,基于矢量绘图,动画以及合成的专业软件,并提供了多种格式发布来满足从web到视频从HDTV到电影等各种制作的需求。Combustion可以运行在苹果的Macintosh(OS 10.4, OS X)和windows (NT,2000,2003,Longhorn)平台上,combustion是一个基于面向对象框架以及拥有高级缓存机制,多视图窗口以及实时循环播放等特性的全新桌面交互系统。 Discreet combustion 4.0 提供了创造性的工具、速度和交互性,这一切都是行业所企盼、设计师所渴望的。绘图、动画、编辑和三维合成等所有功能完美融入于Discreet卓著的用户界面所构造的集成环境中。 Combustion 4 提供了易用的界面、非破坏性的工作流,以及扩展后的工具集,帮助你将构思付诸于现实,令制作工作更为迅捷。 关键的特色和功能包括: 新特色— 时间变速功能、高精度菱形抠像特技、将多个操作器组合为一体的胶囊功能,以及绘图中的B样条线。 功能强劲的创作工具 — Combustion 4提供了对运动图像的关联式访问能力、业界领先的3D合成技术、色彩校正、图像稳定、向量绘图和对位、文字特效、短表编辑、表达式、Flash®输出,以及其他更多工具。 艺术师易于使用的界面 - Combustion 4延续了Autodesk传媒娱乐产品的统一而易用的界面,包括:多显示屏、关联设计工作、易用的导航模式,以及基于结点的概要结构视图,所有这些都是专为您快捷地实现提高工作速度的目标而设计。 广泛的协同操作能力 - Combustion 4提供了无可匹敌的与业界标准的三维动画、图像制作、绘图软件的集成性能,这些软件包括:Autodesk的领先的3ds Max® 动画系统、Autodesk® Cleaner® 编码系统,以及Discreet® Flint®、Discreet® Flame®、 Discreet® Inferno®、Discreet® Fire® 和 Discreet® Smoke® 系统等产品。 使用编辑操作器在combustion中实现剪辑和转场效果的制作,获得非线性编辑的自由 l 设计基于Javascript的表达式,制作复杂动画,无需为每一参数进行关键帧制作 l 使用combustion提供的功能强劲的向量绘图和动画工具,创作逼真眩目的Flash动画 l 制作用户定制式笔刷,为任何工作随时提供得力工具 l 借助Firewire实现DV的捕捉和输出 其他主要特色 l 独立而统一的应用程序,实现向量绘图、运动图像设计、动画及合成 l 借助优化的渲染器、OpenGL加速处理、对多处理器的支持、扩展的缓存管理技术、可进行循环实时回放的多个视口,制作具有超级效果的产品 l 全三维合成环境 l 继承了Discreet公司获得学院奖的flame视觉特效系统的高级键特技、颜色校正、轨迹调整 l 全集成、全交互式的粒子系统,实现实时预览,并提供OpenGL加速处理 l 功能强大的字符生成器实现字符动画,包括:非破坏性的字符级别的动画、文字特效 l 高级、交互式的rotoscoping,用于实拍场景与动画特效的整合 l 流线式设计的工作环境,提供增强的、以图像为中心的专业型工作流 l 全部可编辑、可设定为动画的概要图,提供工作空间的全部信息 l 与分辨率无关的8位、10位、12位、16位和32位(浮点)的组件图像处理 l 与业界标准的制作工具的紧密结合,如Flash、Photoshop、Illustrator、3ds max、Maya及其他系统 l 免费的backburner网络渲染和跨系统的中心任务管理功能 4.0新增功能主要有: 1,Timewarp 变速操作: 超越仅仅能进行关键针控制速度 可以在工作流程的任意一个环节施加 比如你使用了任意多个的其他特效操作,你可以直接施加变速操作来制作快镜头,慢镜头,反向或者静止。并且它的操作界面也非常直接。 提供了4种过渡模式,你甚至可以通过这些过渡模式的动画来制作出惊奇的变速效果 2,Capsules胶囊: 将多个操作进行组合来制作出胶囊 根据胶囊的内容选择需要的参数来制作自定义调节杆 存储/读入胶囊,节省大量时间 3,Diamond 菱形扣像: 基于Inferno, Flame, Flint的color warper的discreet专业扣像技术 4,GBuffer 创建器 RPF 可以让用户存储Z-depth, material IDs, velocity 等等这些通道数据 通过新的GBuffer 创建器,用户可以在任意文件格式上来构建并使用GBuffer 效果 5,Paint中的新功能 B-Spline: 一个最希望加入的功能 B-Splines 可以和combustion中的边缘过渡控制一起使用,这样你可以在不管是图形,蒙板还是选择中进行独立的边缘的柔软过渡控制。当然也可以动画和关键桢 点分组 对于roto 制作以及其他对象,蒙板和选择区动画制作非常重要的功能 你现在可以方便地对控制点进行分组,然后比如在画蒙板的时候重复使用 6,合并操作 :This high speed transfer mode allows for faster workflows for simple compositing tasks. 7,栅格,标尺以及尺子+捕捉 又是一个令人期待的功能 利用标尺以及栅格,尺子来进行准确快速的定位和对齐 8,时间线的过滤控制 过滤在时间线上显示的动画通道 创建过滤设定,这样可以反复使用 9,在所有视图都可以进行对比 以前只能在校色和颗粒管理的时候可以进行对比 现在对比工具已经独立出来,可以在任意视图或者工具中使用 10,流程新功能 可缩放的工作区浏览器 递增保存 浏览器中的‘Recently Used‘ 按钮 分支重新排列: You can now change the order and hierarchy of the composites in your workspace by simple clicking and dragging them to any order you want. 循环视图切换热键: When using a multi-viewport layout, you can navigate through the different viewports with a hot key. 命令行渲染: This is a very big addition for those large post houses and facilities who can now launch rendering tasks outside of combustion. OpenEXR Export 3ds Max 读入摄影机.

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