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电锯惊魂4(Saw IV)2CD/AC3[DVDRip]

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发表于 2021-7-26 22:28:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    ◎译  名 电锯惊魂4/恐惧斗室4:回头是岸/夺魂锯4
    ◎片  名 Saw IV
    ◎年  代 2007
    ◎国  家 美国
    ◎类  别 犯罪/恐怖/惊悚
    ◎语  言 英语
    ◎字  幕 英文
    ◎IMDB评分 6.4/10 (13,239 votes)
    ◎IMDB链接 http://www.imdb.com/title/tt0890870
    ◎文件格式 XviD + AC3
    ◎视频尺寸 720 x 384
    ◎文件大小 2CD 2 x 49 x 15MB
    ◎片  长 95 mins
    ◎导  演 达伦·林恩·伯斯曼 Darren Lynn Bousman
    ◎主  演 斯科特·帕特森 Scott Patterson .....Agent Strahm       托宾·贝尔 Tobin Bell .....Jigsaw / John       贝茜·拉塞尔 Betsy Russell .....Jill       Costas Mandylor .....Hoffman       Lyriq Bent .....Rigg       安古斯·麦克菲登 Angus Macfadyen .....Jeff       贾斯汀·路易斯 Justin Louis .....Art       Sarain Boylan .....Brenda       肖妮·史密斯 Shawnee Smith .....Amanda       Athena Karkanis .....Agent Perez       西蒙·雷诺兹 Simon Reynolds .....Lamanna       Mike Realba .....Fisk       Marty Adams .....Ivan       唐尼·沃尔伯格 Donnie Wahlberg .....Eric Mathews       巴哈·索莫克 Bahar Soomekh .....Lynn       戴安· 梅尔 Dina Meyer .....Kerry       Billy Otis .....Cecil       James Van Patten .....Dr. Heffner       David Boyce .....Pathologist       Kevin Rushton .....Trevor       Julian Richings .....Vagrant       Kelly Jones .....SWAT Pete       Ingrid Hart .....Tracy       Janet Land .....Morgan       Ron Lea .....Rex       Joanne Boland .....Crime Scene Photographer       Zoe Heath .....Lab Technician       Bill Vibert .....Young Cop
    ◎简  介

        “拼图杀人狂”和他的徒弟阿曼达死了……   故事几乎没有浪费任何时间,直接用直观的画面将我们引领至太平间,那里将进行的是对“拼图杀人狂”尸体的解剖工作……如此看来,似乎人人都可以松一口气了,因为那个变态的杀人犯再也不可能用他的游戏困扰或抢夺任何人的生命了。   非常不幸的是,死亡对于“拼图杀人狂”来说,充其量也只是一个最最微不足道的小障碍而已。当做手术的解剖师从“拼图杀人狂”的腹腔里拿出他的胃时,却发现里面竟然包着一盘记录了他的声音的磁带,重新将我们带回那个阴冷潮湿的地牢,以及发臭的汽车旅馆的房间,里面堆满了经过精心设计、被绑成各种形状的受害者。   难道“拼图杀人狂”竟然还有一个从未曾露过面的帮凶?两个经验丰富的FBI分析专家--斯特拉姆探员和佩雷斯探员迅速抵达了那些满是受害人、几乎将警察逼疯了的戒严区,帮助霍夫曼警官解开由“拼图杀人狂”首创的令人毛骨悚然的恐怖游戏,他们确实有理由怀疑,因为没有人相信,录音带也能杀人……现在已经有多位受害人卷入其中了,这个对于警察来说非常棘手的难题,再次引起了人们的恐慌。   “拼图杀人狂”早就巧妙地计划好了一切,他这次的目标是洛杉矶特警里格,在他看来,里格具备一切可以继承自己资质的潜能,于是,“拼图杀人狂”留给里格90分钟的时间,让他解决自己设计好的一系列互相关联、可以与撒旦相媲美的邪恶陷阱和圈套,过时不候,死路一条。   里格的足迹几乎踏遍了全市的各个角落,而他身后却留下了越来越多的死尸……霍夫曼警官和两位FBI探员通过一长串隐藏起来的线索,最终找到了“拼图杀人狂”的前妻吉尔,原来“拼图杀人狂”的真名为约翰·克莱默--在那里,他的罪恶的起源将会一点一点被揭晓,一个玩偶大师的真正意图和用心险恶的计划也将大白于天下,每一部分,都连带地指向了他的过去、现在,当然,还有最重要的未来的潜在牺牲品。 一句话评论: 即使是那些对老式风格的恐怖电影喜爱至极的粉丝,观看这部影片的时候也会忍不住翻白眼,因为故事本身就有点令人费解,根本就说不通。 ——《底特律新闻》 影片只有一小部分勉强能看,剩下的则给人一种愤世嫉俗的胡闹感。 ——《圣安东尼奥特快新闻》 以最快的速度,这套系列电影沦为一切为了市场考虑的流水线作业,只是简单的用你任何能想象得到的方法使劲折磨人类。 ——《城市电影档案》 没想到拍摄工作进行到第4集故事,《电锯惊魂》仍然能够带给观众如此巨大的冲击力。 ——《7M电影》 这部系列电影已经变成了一部“百科全书”,里面罗列了所有奇特、却毫无新鲜感的杀人方法。 ——《纽约时报》 幕后制作:   【一年一次“惊魂”】   “这到底该死的是怎么回事?我在哪儿?”--同样的话,出现在2004年的《电锯惊魂》刚开始两分钟的时候,却是对整个故事主要情感的最直接体现:因为绝望而混乱,因为无能而力而害怕,当然,还包括那种彻底惊慌失措的恐惧感,构成了这部来自于狮门影业的恐怖电影的核心内容。所以说,影片之所以取得了如此巨大的成就,其在情感的营造方面算得上是一个关键。   所有的《电锯惊魂》系列电影都是围绕着“拼图杀人狂”所设下的一个又一个诡计展开的,至于他自己,则是一个病入膏肓的癌症患者,因为严格到近乎于苛刻的道德取向,而变成了一个专门设计可怕的“生存游戏”的天才,被他选中参与游戏的玩家,没有拒绝的权利,都是一些他相信没有价值和生存必要的人……用紧张感和创造性互相咬合,《电锯惊魂》以其奏出的独特和弦音符触动着这个世界上每一个人的神经,从经典如《月光光心慌慌》系列和《猛鬼街》系列这样的作品手中拿过了那棍可以统领恐怖电影界的指挥棒,甚至变成了一个衡量文化的标准,无论是就院线还是DVD这样的家庭影院方面,都是电影史上收获利润值最高的电影系列之一。目前为止,上映的三部《电锯惊魂》已经在全世界收入超过4亿美元的票房,而它们的相关DVD产品也卖出超过一千三百万套了。看来,正是这套系列电影帮助狮门影业在恐怖电影领域中独占鳌头,从前期的院线推广到后期的DVD消费品,都是当之无愧的No.1。   在展开如此宏大的旅程之前,《电锯惊魂》的首次亮相是在2004年的圣丹斯电影节上,作为其中一个单元的参展影片,给人们留下了震撼和意味深长,电影节的主管杰弗里·吉尔摩(Geoffrey Gilmore)每一年都负责筛选影片,而他独独对这部影片的制作者竟然能够如此巧妙地掌握控制形式和主题,留下了非常深刻的印象,吉尔摩回忆道:“《电锯惊魂》从切入画面开始,就紧紧地抓住了观众的视线,它是如此大胆,在结构的设计方面也非常聪明,带给人们的是一种非常坦率直接的恐惧。不过,让影片真正变得与众不同的,其实是它那道德上的严肃性,故事从头到尾,并不只是想着如何才能吓到你,而是将你拉进来,与角色一起思考,要怎么做才能最终活下来。在当代的世界里,无论作为个人还是社会的一个成员,你都应该知道这是一件重要到值得深思的事情。”   当《电锯惊魂》以它独有的方式继续着,一年一部,故事也开始更深层地挖掘“拼图杀人狂”的信仰和世界观。雷·沃纳尔--与詹姆斯·温共同创作了第一部《电锯惊魂》的原创故事,同时还参与了《电锯惊魂2》和《电锯惊魂3》的编剧工作,以他的话说就是:“因为身患癌症,使得‘拼图杀人狂’对生命有了更深的感触,因为我们很少有机会可以离死亡如此之近。但是,他并不是那种会用简单的‘及时行乐’去安慰自己的人,更不想去欧洲旅行见见世面,而是将生存价值的概念作为一个出发点,去观察别人的道德选择。‘拼图杀人狂’不停地深入这些观点,最终促使他制造了这种独特的‘生存游戏’。虽然游戏本身是非常变态的,但他的目的却是要帮助人们,用自己对哲学的爱好或所谓的‘为他人着想’的好心……这正是我喜欢这个角色的原因,要我说,他在恐惧领域中,是一个不折不扣的异类。”   【70年代电影理念的回潮】   如今看来,《电锯惊魂》系列已经成为恐怖电影浪潮中的一个小浪尖,更是与上世纪70年代的那些独立恐怖制作形成了一种非常有趣的对照,它们都将在纽约博物馆的一个突出展厅里留下自己的足迹,那里将举办一个名叫“只是一部电影--来自于上世纪70年代和当代的恐怖作品”的展映,用连续6个周末的时间回顾了一些经典的名作,包括1972年韦斯·克雷文的《魔屋》和1974年托比·霍珀的《德州电锯杀人狂》这种靠有冲击力的大桶血浆和对人类行为烦扰的探索而震撼了当时观众的影片……然后,让我们回到现代,也就是《电锯惊魂》统领的时代,包括达伦·林恩


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