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中文版3ds Max 2009/VRay室内效果图制作实例精讲 3ds Max 2009/VRay 随书光盘[光盘镜像]

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发表于 2021-8-9 23:00:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名


    : 中文版3ds Max 2009/VRay室内效果图制作实例精讲


    英文名


    : 3ds Max 2009/VRay


    资源格式


    : 光盘镜像


    版本


    : 随书光盘


    发行时间


    : 2010年7月1日


    地区


    : 大陆


    对白语言


    : 普通话


    文字语言


    : 简体中文


    概述


    :




    内容简介:


    《中文版3ds Max 2009/VRay室内效果图制作实例精讲》主要讲解VRay渲染器在室内空间效果图表现中的渲染方法和使用技巧。全书通过对不同类型的室内空间进行详细的讲解,对VRay渲染器的重要参数和使用技巧进行了详细的介绍。《中文版3ds Max 2009/VRay室内效果图制作实例精讲》将枯燥的参数原理通过22个经典的空间案例完美的结合,让读者在学习中不必为枯燥的参数而烦恼。 书中案例包括卫生间、客厅、书房、卧室、餐厅、病房等,也包括现代、古典、欧式、中式等名类设计风格。同时,在场景上也包含日景、夜景、阴天、黄昏、日光以及月光的各类效果表现。通过学习不同场景空间、不同风格、不同氛围的表现,读者可以学到各类不同的布光思路和创作流程,最终全面提升室内效果图的表现水平。 随书光盘中包含部分案例的视频教学录像。 《中文版3ds Max 2009/VRay室内效果图制作实例精讲》适合有一定3ds Max操作基础,希望进一步提搞和学习渲染技术的读者阅读。


    光盘内容截图:





    视频教学截图:





    目录:


    Chapter 01 卫生间的表现 1 1.1 创建摄像机 2 1.2 设置空间的材质 2 1.2.1 设置场景的基础材质 3 1. 墙面的材质设置及制作思路 3 2. 地砖的材质设置及制作思路 4 3. 窗帘的材质设置及制作思路 5 4. 门的材质设置及制作思路 5 5. 墙纸的材质设置及制作思路 5 6. 墙裙的材质设置及制作思路 6 7. 木纹的材质设置及制作思路 7 1.2.2 设置场景中家具的材质 7 1. 毛巾的材质设置及制作思路 7 2. 坐便器的材质设置及制作思路 8 3. 金属的材质设置及制作思路 10 4. 花瓶的材质设置及制作思路 10 5. 手纸的材质设置及制作思路 11 6. 纸筒的材质设置及制作思路 12 7. 香水瓶的材质设置及制作思路 13 1.3 创建灯光与测试参数面板的设定 14 1.3.1 测试渲染参数的设定 14 1.3.2 创建室外天光 15 1.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 16 1.4 渲染场景 16 1.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 16 1.4.2 成品图的渲染设置 17 Chapter 02 蓝色空间晴天效果的表现 19 2.1 创建摄像机 20 2.2 设置空间的材质 20 2.2.1 设置场景的基础材质 20 1. 蓝色墙面的材质设置及制作思路 21 2. 地板的材质设置及制作思路 21 3. 白漆的材质设置及制作思路 22 4. 窗帘的材质设置及制作思路 22 5. 玻璃的材质设置及制作思路 23 2.2.2 设置场景中家具的材质 24 1. 床的材质设置及制作思路 24 2. 地灯的材质设置及制作思路 26 2.2.3 设置场景中装饰品的材质 27 1. 茶杯的材质设置及制作思路 27 2. 装饰品的材质设置及制作思路 28 2.3 创建灯光与测试参数面板的设定 29 2.3.1 测试渲染参数的设定 29 2.3.2 创建室外天光 30 2.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 30 2.4 渲染场景 31 2.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 31 2.4.2 成品图的渲染设置 32 Chapter 03 欧式小角度的表现 33 3.1 创建摄像机 34 3.2 设置空间的材质 34 3.2.1 设置场景的基础材质 34 1. 顶面的材质设置及制作思路 35 2. 墙面的材质设置及制作思路 35 3. 地砖1的材质设置及制作思路 36 4. 地砖2的材质设置及制作思路 37 5. 地砖3的材质设置及制作思路 38 6. 踢角线的材质设置及制作思路 39 3.2.2 设置场景中家具的材质 40 1. 椅子的材质设置及制作思路 40 2. 镜子的材质设置及制作思路 41 3. 壁灯的材质设置及制作思路 42 3.2.3 设置场景中装饰品的材质 43 1. 挂表的材质设置及制作思路 43 2. 装饰花的材质设置及制作思路 45 3.3 创建灯光与测试参数面板的设定 47 3.3.1 测试渲染参数的设定 47 3.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 48 3.3.3 创建VRay灯光模拟室内光 48 3.3.4 创建VRay灯光模拟室内壁灯处灯光 48 3.3.5 创建室内光域网 49 3.4 渲染场景 49 3.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 49 3.4.2 成品图的渲染设置 50 Chapter 04 书房一角的表现 51 4.1 创建摄像机 52 4.2 设置空间的材质 53 4.2.1 设置场景的基础材质 53 1. 顶面的材质设置及制作思路 53 2. 墙面的材质设置及制作思路 54 3. 地面的材质设置及制作思路 54 4. 踢脚线的材质设置及制作思路 55 5. 窗帘的材质设置及制作思路 55 4.2.2 设置场景中家具的材质 57 1. 转椅的材质设置及制作思路 57 2. 移动电视柜的材质设置及制作思路 58 3. 白色书柜的材质设置及制作思路 60 4. 工艺品的材质设置及制作思路 61 5. 首饰盒的材质设置及制作思路 62 6. 光盘盒的材质设置及制作思路 64 4.3 灯光测试及参数面板的设定 65 4.3.1 测试渲染参数的设定 65 4.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 66 4.4 渲染场景 67 4.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 67 4.4.2 成品图的渲染设置 68 Chapter 05 客厅空间夜景效果的表现 69 5.1 创建摄像机 70 5.2 设置空间的材质 70 5.2.1 设置场景的基础材质 70 1. 蓝色墙面的材质设置及制作思路 71 2. 红色墙面的材质设置及制作思路 71 3. 地板的材质设置及制作思路 71 4. 门框的材质设置及制作思路 72 5. 地毯的材质设置及制作思路 73 6. 画的材质设置及制作思路 73 5.2.2 设置场景中家具的材质 74 1. 沙发的材质设置及制作思路 74 2. 茶几的材质设置及制作思路 76 5.2.3 设置场景中装饰品的材质 77 1. 台灯的材质设置及制作思路 77 2. 蜡烛的材质设置及制作思路 78 5.3 创建灯光与测试参数面板的设定 80 5.3.1 测试渲染参数的设定 80 5.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 81 5.3.3 创建VRay灯光模拟室内光 81 5.3.4 创建光域网 82 5.3.5 创建台灯光域网 82 5.4 渲染场景 83 5.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 83 5.4.2 成品图的渲染设置 84 Chapter 06 浴室的表现 85 6.1 创建摄像机 86 6.2 设置空间的材质 87 6.2.1 设置场景的基础材质 87 1. 顶面的材质设置及制作思路 87 2. 墙砖的材质设置及制作思路 88 3. 地面的材质设置及制作思路 89 4. 窗框的材质设置及制作思路 89 5. 金属的材质设置及制作思路 90 6. 玻璃的材质设置及制作思路 90 7. 窗帘的材质设置及制作思路 91 8. 镜子的材质设置及制作思路 91 9. 镜框的材质设置及制作思路 92 6.2.2 设置场景中家具的材质 93 1. 浴缸的材质设置及制作思路 93 2. 台上盆的材质设置及制作思路 94 3. 浴具的材质设置及制作思路 95 4. 花瓶的材质设置及制作思路 97 5. 衣篓的材质设置及制作思路 97 6.3 创建灯光与测试参数面板的设定 100 6.3.1 测试渲染参数的设定 100 6.3.2 创建室外天光 101 6.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 102 6.3.4 创建室内光域网 102 6.4 渲染场景 103 6.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 103 6.4.2 成品图的渲染设置 104 Chapter 07 地中海风格餐厅的表现 105 7.1 创建摄像机 106 7.2 设置空间的材质 106 7.2.1 设置场景的基础材质 107 1. 天花的材质设置及制作思路 107 2. 马赛克的材质设置及制作思路 107 3. 壁纸的材质设置及制作思路 108 4. 地面的材质设置及制作思路 109 5. 深木的材质设置及制作思路 109 6. 梁木的材质设置及制作思路 110 7. 窗帘的材质设置及制作思路 110 8. 窗框的材质设置及制作思路 111 9. 镜子边框的材质设置及制作思路 111 10. 镜面的材质设置及制作思路 111 7.2.2 设置场景中家具的材质 112 1. 椅子的材质设置及制作思路 112 2. 灯具的材质设置及制作思路 113 3. 台上盆的材质设置及制作思路 114 7.2.3 设置场景中装饰品的材质 116 1. 壁灯的材质设置及制作思路 116 2. 挂画的材质设置及制作思路 116 3. 烛台的材质设置及制作思路 117 7.3 创建灯光与测试参数面板的设定 118 7.3.1 测试渲染参数的设定 118 7.3.2 创建室外天光 119 7.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 120 7.3.4 创建光域网模拟顶部室内光 120 7.3.5 创建VRay灯光模拟壁灯处的灯光 121 7.4 渲染场景 121 7.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 121 7.4.2 成品图的渲染设置 122 Chapter 08 窗口小景的表现 123 8.1 创建摄像机 124 8.2 设置空间的材质 125 8.2.1 设置场景的基础材质 125 1. 顶面的材质设置及制作思路 125 2. 砖的材质设置及制作思路 126 3. 黄漆的材质设置及制作思路 126 4. 墙面的材质设置及制作思路 127 5. 桌面的材质设置及制作思路 127 6. 顶砖的材质设置及制作思路 128 7. 竹帘的材质设置及制作思路 128 8. 木地板的材质设置及制作思路 129 9. 地面的材质设置及制作思路 129 10. 窗框的材质设置及制作思路 130 11. 玻璃的材质设置及制作思路 130 12. 窗帘的材质设置及制作思路 131 13. 金属的材质设置及制作思路 132 14. 木板的材质设置及制作思路 132 8.2.2 设置场景中家具的材质 133 1. 椅子的材质设置及制作思路 133 2. 吧椅的材质设置及制作思路 134 3. 沙发的材质设置及制作思路 135 4. 茶几的材质设置及制作思路 137 8.3 创建灯光与测试参数面板的设定 138 8.3.1 测试渲染参数的设定 138 8.3.2 创建室外阳光及天光 140 8.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 140 8.4 渲染场景 141 8.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 141 8.4.2 成品图的渲染设置 142 Chapter 09 书房的表现 143 9.1 创建摄像机 144 9.2 设置空间的材质 145 9.2.1 设置场景的基础材质 145 1. 墙体的材质设置及制作思路 145 2. 踢脚线的材质设置及制作思路 146 3. 地面的材质设置及制作思路 146 4. 地毯的材质设置及制作思路 147 5. 窗帘的材质设置及制作思路 148 9.2.2 设置场景中家具的材质 149 1. 书桌的材质设置及制作思路 149 2. 台灯的材质设置及制作思路 151 3. 纸篓的材质设置及制作思路 152 9.2.3 设置场景中装饰品的材质 154 1. 皮包的材质设置及制作思路 154 2. 装饰品的材质设置及制作思路 156 3. 笔筒的材质设置及制作思路 158 4. 钟表的材质设置及制作思路 159 5. 文件夹的材质设置及制作思路 161 6. 台历的材质设置及制作思路 162 9.3 创建灯光与测试参数面板的设定 163 9.3.1 测试渲染参数的设定 163 9.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 164 9.4 渲染场景 165 9.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 165 9.4.2 成品图的渲染设置 166 Chapter 10 卧室的表现 167 10.1 创建摄像机 168 10.2 设置空间的材质 168 10.2.1 设置场景的基础材质 169 1. 顶面的材质设置及制作思路 169 2. 柱子的材质设置及制作思路 169 3. 背景墙的材质设置及制作思路 170 4. 地板的材质设置及制作思路 170 5. 地毯的材质设置及制作思路 171 6. 窗帘的材质设置及制作思路 171 7. 窗纱的材质设置及制作思路 172 10.2.2 设置场景中家具的材质 173 1. 床的材质设置及制作思路 173 2. 沙发的材质设置及制作思路 176 3. 椅子的材质设置及制作思路 176 4. 茶几的材质设置及制作思路 178 10.2.3 设置场景中装饰品的材质 178 1. 台灯的材质设置及制作思路 178 2. 布的材质设置及制作思路 179 10.3 创建灯光与测试参数面板的设定 180 10.3.1 测试渲染参数的设定 180 10.3.2 创建室外天光 181 10.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 182 10.3.4 创建灯槽处光源 182 10.3.5 创建顶面光域网 183 10.3.6 创建 VRay灯光模拟台灯处光源 183 10.4 渲染场景 183 10.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 183 10.4.2 成品图的渲染设置 184 Chapter 11 现代中式客厅空间晴天效果的表现 185 11.1 创建摄像机 186 11.2 设置空间的材质 186 11.2.1 设置场景的基础材质 187 1. 顶面的材质设置及制作思路 187 2. 红木的材质设置及制作思路 187 3. 背景墙的材质设置及制作思路 188 4. 背景装饰的材质设置及制作思路 188 5. 地砖的材质设置及制作思路 189 6. 地毯的材质设置及制作思路 190 7. 地板的材质设置及制作思路 191 8. 窗框的材质设置及制作思路 192 9. 窗帘的材质设置及制作思路 192 10. 画底的材质设置及制作思路 192 11. 画的材质设置及制作思路 193 11.2.2 设置场景中家具的材质 193 1. 沙发的材质设置及制作思路 193 2. 太师椅的材质设置及制作思路 194 3. 餐椅的材质设置及制作思路 195 4. 柜子的材质设置及制作思路 196 11.2.3 设置场景中装饰品的材质 197 1. 吊灯的材质设置及制作思路 197 2. 装饰盘的材质设置及制作思路 198 3. 花瓶的材质设置及制作思路 199 11.3 创建灯光与测试参数面板的设定 200 11.3.1 测试渲染参数的设定 200 11.3.2 创建室外阳光 202 11.3.3 创建室外天光 202 11.3.4 创建VRay灯光模拟室外光 203 11.3.5 创建VRay灯光模拟室内光 203 11.3.6 创建VRay灯光模拟灯槽效果 204 11.3.7 创建射灯光域网 204 11.4 渲染场景 205 11.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 205 11.4.2 成品图的渲染设置 206 Chapter 12 病房的表现 207 12.1 创建摄像机 208 12.2 设置病房材质 208 12.2.1 设置场景基础材质 209 1. 墙面的材质设置及制作思路 209 2. 地面的材质设置及制作思路 209 3. 黄色发光灯片的材质设置及制作思路 210 4. 窗帘的材质设置及制作思路 210 5. 白色塑料的材质设置及制作思路 211 6. 木材的材质设置及制作思路 211 7. 纱的材质设置及制作思路 212 8. 不锈钢的材质设置及制作思路 213 9. 蓝色按钮的材质设置及制作思路 213 10. 粉色按钮的材质设置及制作思路 214 11. 黑色塑料的材质设置及制作思路 214 12.2.2 场景家具材质设置 215 1. 床的材质设置及制作思路 215 2. 椅子的材质设置及制作思路 217 3. 电视的材质设置及制作思路 218 12.3 创建灯光与测试参数面板设定 219 12.3.1 测试渲染参数的设定 219 12.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 220 12.3.3 创建病床上方VRay灯光 220 12.3.4 创建电视光源 220 12.3.5 创建VRay补光源 221 12.4 最终渲染场景 221 12.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 221 12.4.2 成品图渲染参数设置 222 Chapter 13 黄昏餐厅的表现 223 13.1 创建摄像机 224 13.2 设置空间的材质 224 13.2.1 设置场景的基础材质 224 1. 顶面的材质设置及制作思路 225 2. 地面的材质设置及制作思路 225 3. 凉台的材质设置及制作思路 225 4. 窗框的材质设置及制作思路 226 5. 栏杆的材质设置及制作思路 226 6. 玻璃的材质设置及制作思路 227 13.2.2 设置空间中家具的材质 228 1. 椅子的材质设置及制作思路 228 2. 餐桌的材质设置及制作思路 228 3. 伞的材质设置及制作思路 230 13.2.3 设置空间中装饰品的材质 231 1. 吊灯的材质设置及制作思路 231 2. 蜡烛的材质设置及制作思路 232 3. 餐具的材质设置及制作思路 233 13.3 灯光测试及参数面板设定 234 13.3.1 测试渲染参数的设定 234 13.3.2 创建室外阳光 235 13.3.3 创建室外天光 236 13.3.4 创建窗口处的VRay灯光模拟室外光 236 13.3.5 创建室内光域网 236 13.4 渲染场景 237 13.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 237 13.4.2 成品图渲染设置 238 Chapter 14 休息室一角 239 14.1 创建摄像机 240 14.2 设置空间的材质 240 14.2.1 设置场景的基础材质 241 1. 顶面的材质设置及制作思路 241 2. 墙面的材质设置及制作思路 242 3. 地面的材质设置及制作思路 242 4. 阳台地面的材质设置及制作思路 243 5. 白色瓷砖的材质设置及制作思路 243 6. 黑色瓷砖的材质设置及制作思路 244 7. 门框的材质设置及制作思路 244 8. 玻璃的材质设置及制作思路 245 14.2.2 设置空间中家具的材质 246 1. 转椅的材质设置及制作思路 246 2. 白色沙发的材质设置及制作思路 247 3. 室外组合的材质设置及制作思路 247 4. 吊灯的材质设置及制作思路 248 5. 桌子的材质设置及制作思路 249 6. 茶壶的材质设置及制作思路 249 14.3 灯光测试及参数面板设定 251 14.3.1 测试渲染参数的设定 251 14.3.2 创建室外阳光及天光 252 14.3.3 创建VRay灯光模拟室内光 253 14.4 渲染场景 253 14.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 253 14.4.2 成品图渲染设置 254 Chapter 15 卧室的表现 255 Chapter 16 夕阳中的餐厅表现 275 Chapter 17 阳光餐厅的表现 295 Chapter 18 客厅小角度的表现 311 Chapter 19 电梯间的表现 327 Chapter 20 日式卧室的表现 343 Chapter 21 酒店套间的表现 361 Chapter 22 会议室的表现 379

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