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Houdini中的Mantra应用基础教程 Digital Tutors: Introduction To Mantra In Houdini [光盘镜像]

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发表于 2021-8-9 14:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名


    : Houdini中的Mantra应用基础教程


    英文名


    : Digital Tutors: Introduction To Mantra In Houdini


    资源格式


    : 光盘镜像


    发行日期


    : 2008年10月13日


    地区


    : 美国


    对白语言


    : 英语


    概述


    :



    通过本教程你将学习到Houdini中的渲染制作流程。以及充分掌握到Mantra中的强大渲染工具应用和光线追踪,微型多边形以及物理渲染的基本技巧。本教程包含3.5小时的培训内容,非常适合初学者使用。 关于Houdini : Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......等等,a52的汽车广告.反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用. Houdini 动力学系统是一个超强大的工具,不仅可以模拟物理上的特性,也可以模拟相互作用的动态视觉上的效果.它使得很多高特性效果能在短时间内顺利制作完成 关于Mantra: Houdini是一款非常错综复杂、极度灵活的三维动画软件包。Houdini中包括了Side Effects'公司自己开发的光线追踪渲染器Mantra,同时也具有完善的与Renderman渲染器的接口,它的VEX材质模型(Shader)与 Renderman渲染器和Mantra渲染器相互兼容,所以当需要使用光线追踪算法渲染一些特殊的项目时,可以非常方便地在Renderman渲染器和 Mantra渲染器之间进行切换(从prman11开始,已经支持光线跟踪,不过还不是非常强,而且耗时)。






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