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魔兽学园

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发表于 2021-8-1 22:40:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名称


    : 魔兽学园


    概述


    :





    游戏类型:角色扮演类 设计公司:SYMBIO 发行公司:北京华义 上市日期:2002年6月 系统配置需求: CPU:Pentium 166MHz以上(建议使用MMX Pentium 200MHz以上) 内存:32MB以上(建议64MB以上) 显卡:支持DirectDraw(DirectX 7) 硬盘空间:500MB以上容量 解压就可以玩 安装后520M 一开始运行游戏的时候会弹出什么光驱没什么盘 要你取消 重试 继续 不用管 随便点什么都可以进行游戏 对游戏没什么影响 XP系统兼容模式选95或98 解决不能存档的问题 右键点游戏的运行程序 选属性 就能看到兼容性 存档 设定什么的 在游戏中鼠标拉到最上方就会出现 音乐挺好听的 刚试着兼容模式选2000 不能存档 所以2000系统应该不能玩吧 除非你一直玩通关不存档 不过不知道2000有没有兼容性可以选 《魔兽学园》是一款发生在幻想世界的RPG。主角克利夫的父亲死了,听说是他在洽商旅途中被怪物攻击了。虽然他因为工作而不常在家,但是每次出远门,他都会带些珍奇的土产回来送给克利夫和蜜娜。他就是这么一位严厉,却又疼爱子女的好父亲。现在和克利夫相依为命的亲人,只剩下表妹蜜娜而已。更惨的是,他们连悲伤的时间都没有。父亲为了这次的买卖似乎借了一大笔钱。然而,已经去世的父亲是不可能还钱的。当他们还没完全从父亲过世的冲击清醒过来时,就已经被赶出熟悉的家。房子,土地,一切家当……全都被当作借款的抵押品给查封了。最后结算出来,交还给他们的只有一点点钱。他们用那些钱替父亲建了一座墓。一座没有长眠之人的空墓……就在他们走投无路,伫立在父亲墓前时,猎人学院的院长夫妇出现了。然后,他们这么说: “我们来接你们了。”……就这样,迷茫的克利夫和蜜娜被带到了猎人学院。没想到猎人学院虽然名号响亮,实际上却是设立在一间破旧的老房子里,连学员的基本生计都是个问题。更惨的是,入学没多久,原本应该传授克利夫技艺的优秀猎人--校长和师母为了解决别的镇上发生的事件而暂时离开学院。留下的,除了学员生之外,什么也没留下(天啊!师傅啊!也该留点钱好过日子啊!)!而留下来的候补学员中,除了克利夫之外都是女孩子!(突然有一种不好的预感)!在经历了一段公平的讨论之后(什么公平的讨论嘛!跟本就是独裁!啪啪啪!哇!好痛!...是是是..是公平的讨论...),克利夫只得一肩挑起经营猎人学院的大任,与众位美女同学开始同居生活,(悲惨的人生后此开始...数不尽的心酸~~~克利夫心之短签)接起镇上跟怪物有关的事件,边赚钱维持学院营运、边锻炼成为怪物猎人的技艺。 玩家可利用白天的时间在菲兰迪亚街头漫步。城里到处都有有助冒险的地方,或是引发冒险任务的地方。您可以在画面上看到,您能去的地点会以闪烁的光点显示。把光标移到光点上面,您就可以知道该地点的名称。 如果该地点有和您一起冒险的猎人候补学员,她的肖像将会出现在光点旁边。即使在没有肖像出现的地方,说不定也有其他的人等着您过去。请多到各处露露脸吧。要是有工作上门,或是情报来了,在您之前还不能去的地点则也会出现光点。另外,若光点特别明亮时,强烈建议您一定要到那边一趟。 每次移动都会花掉一些时间,而一到傍晚主角就会自动回到学院。请您有效的运用时间,别做浪费时间的举动。还有,您也可以回到学院,使用选项强制让时间流逝,进入黄昏时段。 游戏的进行采用鼠标为主键盘为辅的操作,用鼠标控制角色行走的方向和点选选项,用键盘来控制场景的观看角度和旋转,而此游戏就是以《红泪》的连击战斗系统为主再加强改良,由于游戏中的战斗方式是采回合排序的方式,在每回合中都会先依照敌我双方的行动敏捷来排出基本攻击顺序,不过我方实际的攻击顺序可由玩家自行调整,如何能达到最强大的攻击效果,就要靠玩家自己斟酌了。 连击并不是一直攻击之意.而是要有角色的属性对生而成。在这游戏的世界观中,是由风、地、水、火、四种元素所构成,而且每种元素都彼此相互衍生。藉由其属性元素衍生的力量,达到攻击的加成。每一次的连击,便可加强其破坏力,这就是所谓的连击系统。由于某些攻击本身便具有连续攻击的方式,再藉由元素的力量所引导出来的破坏力更是惊人,玩家可以好好利用。如果连击数够多,不仅有不同于一般攻击的强大威力,还能看到美丽的视觉效果。如果达成特定条件,还可以引发效果更华丽的合体攻击。 加入3D处理的战斗场面,给玩家倍增的速度感以及视觉上的华丽感官享受。而即使硬件配备没有支持3D机能,也可以观赏到相当程度的特效演出 自己截的截图










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