搜索


会员资源切换至【手机版】

切换本帖至【手机版】


开启左侧

打击战士:一号计划 Strike Fighters: Project 1 光盘版[Bin]

[复制链接]
发表于 2021-7-30 23:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载备注说明:


  • 1.有些P2P资源共享较早,会出现无源或暂时无源的情况,如果您喜欢它,请耐心挂机等待。


  • 2. 有些磁力链接无法自动解析,比如:


    [url=magnet:?xt=urn:btih:E1346C46C3736056756E98D2EC22A383D7D2600F&dn=[www.books51.com]太阳之下_幸福北韩 Under.the.Sun.2015.DOCU.1080p.WEB-DL.AAC2.0.H264-FGT 4GB]点击下载[/url]



    可自行选择字符


    [url=


    红色为磁力地址


    ]点击下载


    之间的内容 (红色字符代表要复制的磁力链接代码,选择后点击CRTL+C 复制到下载工具中




  • 游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 1 才可浏览,您当前积分为 0


    资源信息:



    中文名称


    : 打击战士:一号计划


    英文名称


    : Strike Fighters: Project 1


    资源格式


    : 光盘镜像


    版本


    : 光盘版


    发行时间


    : 2002年10月27日


    制作发行


    : 制作:Third Wire 发行:Strategy First


    地区


    : 美国


    概述


    :



    来源来自KAD网络 游戏类型:飞行模拟 配置要求(最低要求) 显卡:支持DirectX3D并拥有16M显存的显示卡 RAM:64M以上 处理器:P400MHZ以上 磁盘空间:500M以上 游戏简介(转自军事模拟游戏网) SFP1这款空战模拟游戏最初定名为“Project 1”,后来曾改成“Rolling Thunder”,最后才确定为目前这个名字。游戏背景定位于二十世纪六十年代,以当时配备了早期制导武器的美军战机为主角,如F-4“鬼怪”、A-4“天鹰”等,对手也是同时期的苏制米格和伊尔系列战机,但战斗是设置在虚拟的战场中而不是真正的越战。 快速任务:直接进入一场空战,以F-4拦截有米格机护航的IL-28轰炸机群;   单一任务:可以自行设定战斗条件,可选机种有A-4、F-4、F-100、F-104,共9种不同型号,任务类型有拦截、巡逻、护航、压制、侦察、反舰等10种,但任务地图只有一个虚拟的沙漠战场,此外可以选择的还有任务开始时间、天气状况和敌方活动等;   战役任务:只有一个虚拟的在中东地区的沙漠战役,用F-100D开始;   多人模式:只有本地局域网模式可用,尚没有条件测试;   设置选项:与同类游戏相似,包括难易程度、图像声音、操控方式等方面的调整,分辨率最高支持1280X1024(可能与显卡性能有关,据称是可以达到1600X1200的),摇杆+键盘+鼠标操作,但需要注意的是默认键位设置有很多并没有确定。 游戏默认进入任务时是处于接敌的空中,座舱视角(这两个条件可以自行设置),不知是游戏版本还是显卡兼容的问题,座舱效果看起来还较粗糙,后视镜也不起作用,不同机型的仪表设置看起来是符合真实的。天空显得较为平淡,地景方面可能是沙漠地带的原因(从任务地图可以看出,各个任务用的都是同一个地区)都是略有起伏的一马平川,而海面则是“一潭死水、波澜不惊”,不过飞机的凝结尾迹或是黑烟倒是挺明显,在较高的分辨率下海边的树木感觉也算比较细腻。音效和语音方面基本正常。 操作方面跟同类游戏也差别不大,摇杆控制运动和开火,键盘进行功能切换,鼠标控制视角的移动和缩放,在Readme中提供了基本的操作说明。在实际运行过程中,感觉有些细节做得还是不错的,比如在外部视角下,可以看到飞行员不是形如僵尸,而是会转动头部四下观察;机炮、火箭、导弹发射时的火光、烟雾和声音效果比较逼真,发射后也会看到外挂架或火箭巢的容量发生了变化等。以快速任务为例,IL-28如同待宰羔羊,用机炮或导弹很容易一一搞定(用机炮打IL-28好象太脆弱了),不过机动灵活的米格机就不太好对付了,即使用导弹也可能会脱靶。任务完成后的战果记录也很详细,包括每一次的武器发射时间、击中结果和命中率等。 常用操作说明: 键盘方向键左——飞机左侧翻动作。 键盘方向键右——飞机右侧翻动作。 键盘方向键下——飞机爬升动作。 键盘方向键上——飞机俯冲动作。 H——放下/收起着舰钩,用于降落在航母上。 G——放下/收起起落架。 T——雷达跟踪最靠近的敌方目标。 M——显示地图。 F——发射乾扰弹。 \——切换到对地武器,如果雷达上已有被跟踪目标,即会自动锁定。 减号——降低动力。 加号——增加动力。 退格键——切换到对空武器,如果雷达上已有被跟踪目标,即会自动锁定。 回车键——发射火箭弹、对空/对地导弹或投下炸弹。 空格键——机炮。 F1键——飞机座舱视角。 F5键——跟踪视角。 F6键——按任一次即可以观察视角观察其他的友机、敌机、地面或海上目标。 TAB键——向对友传达语音命令。 Page Up——雷达对空中、地面搜索转换。 Page Down——设置雷达搜索距离。 ESC——退出任务。 游戏截图











    代码 苘? 苘? 苘? 苘? 圹圹? 苒圹圹 圹圹? 圹圹? 圹圹? 圹圹? 圹圹圮 圹圹? 圹圹圹? 圹圹圹圹 圹? 圹? 圹? 圹? 圹圹圹圹 圹圹圹? 捋圹圹圹? 圹圻圹圹? 圹? 圹? 圹? 圹? 圹? 圹圹圻圹? 圹圹圹圹? 圹圹圹圹圹苒圹 圹圹?苒圹圮 圹?圹? 圹?圹? 圹圹? 圹圮圹圹圹圹圹 圹圹圹 圹圹圹? 圹圹?哌 圹? 圹圹? 圹圹? 圹圹? 圹圹? 圹圹圹?圹圹圹 圹圹圹 圹圹? 圹圹? 圹 圹圹? 圹圹? 圹? 圹圹? 圹圹? 圹圹圹 圹圹圹 圹? 圹圹? 圹圹? 圹?圹? 圹?圹? 圹? 圹圹? 圹? 圹圹圹 圹圹圹 圹圹?圹 圹 圹? 圹? 圹? 圹? 圹? 圹圹? 圹圹圹 圹圹圹 圹? 圹 圹? 圹? 圹? 圹? 圹? 圹? 圹? 圹圹圹 圹圹圹 圹? 圹圹咣 圹? 圹圹? 圹圹? 圹?圹圹圹? 圹? 圹圹圹 圹圹圹 哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪?圹?哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪?圹?哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪?圹圹圹 圹圹圹 圹? ? 圹? 圹圹圹 圹圹圹 圹? ?P r e s e n t s 圹? 圹圹圹 圹圹圹 圹圹? 圹圹? 圹圹圹 圹圹圹 Strike Fighters Project 1 (c) by Strategy First 圹圹圹 圹圹圹 赏屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯脱屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯? 圹圹圹 圹圹圹 ?Cracked by. [ ] ?Rls type... [ Bin | Cue ] ? 圹圹圹 圹圹圹 ?Tested by.. [ Rory ] ?Date....... [ 10-31-2002 ] ? 圹圹圹 圹圹圹 ?Packed by.. [ Luke ] ?OS......... [ Win9xNT ] ? 圹圹圹 圹圹圹 ?Supplied by [ Lorelai ] ?Language... [ English ] ? 圹圹圹 圹圹圹 ?Protection. [ NaDa ] ?Disks...... [ 20 ] ? 圹圹圹 圹圹圹 悄哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪牧哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪? 圹圹圹 圹圹圹? ? Url: [ http://www.strategyfirst.com/en/games/ ] ? 苒圹圹? 咣圹圹?韧屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯?苒圹圹? 咣圹圹? 苒圹圹? 咣圹圹圮 苒圹圹圻 哌圹圹圹苘? 苘苒圹圹圻? 秃屯瓮 Overview:屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯臀屯和 Strike Fighters: Project 1 is a multi-faceted flight-simulation game that features one of the most versatile combat aircraft of all time the McDonnell Douglas F-4 Phantom II. The core of the game is traditional combat flight-simulation the player takes command of a thundering jet fighter and engages in aerial dogfight with enemy fighters while seeking and destroying ground targets. The game is set in the 1960s when aviation technology was still primitive, but advancing at a rapid pace. Some missiles and guided weapons are available later in the game, but true to history, they remain somewhat unreliable and inaccurate. Most air battles involve visceral, in-your-face gunfights, and the players skill at outmaneuvering his opponents remains the key to victory and survival. The game utilizes an all new "next generation" graphics engine using DirectX 8.1. The graphics engine, developed by Third Wire, is optimized for rendering scenes with high poly count in full 32-bit color. The player aircraft are modeled with exceptional details, each exceeding 5,000 polygons. It also supports advanced features such as colored point light-sourcing, specular highlighting, multi-layer textures, bump mapping, and reflective environment mapping. The development team is lead by Tsuyoshi Kawahito (TK), a legend in the flight sim community. His past titles include European Air War (awarded the "Best Simulation Game of 1998" by CGW), Jane's Longbow 2 ("Best Simulation Game of 1997"), Jane's Flash Point Korea, and Jane's AH-64D Longbow ("Best Simulation Game of 1996"). 韧送瓮屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯臀退图 秃屯Group News/Releases Notes:屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯臀屯和 Unrar Burn and install.......... The release by Fairlight back in July was still a beta release. It was released prematurely by the developers at Wallmarts insistence. A lot of the features the developers intended to include in the game never made it in that release, along with untested features. We at MaXXiM bring you the final release. Enjoy.. 韧送瓮屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯屯臀退图

    主题推广




    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    切换至【手机版】| 主站| Archiver|

    JS of wanmeiff.com and vcpic.com Please keep this copyright information, respect of, thank you!JS of wanmeiff.com and vcpic.com Please keep this copyright information, respect of, thank you!

    |网站地图

    GMT+8, 2026-3-29 20:47 , Processed in 1.175302 second(s), 68 queries .

     

    快速回复 返回顶部 返回列表